1d6:アンチミサイルフィールド表 1:通常通り被弾 2:通常通り被弾 3:算出ダメージを半減 4:算出ダメージを半減 5:同じ乱戦エリア内の無作為な他者に反射 対象が居ない場合は完全に逸れる 6:完全に逸らす事に成功